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玩《闪轨3》前要知道的事!——《闪轨》

手机游戏下载玩家 发布时间:2020-08-11 1701


hello!游戏玩家

Gabriel愿意同在大家好,我是聂俊。Teachers直播的时候我答应过,以后杰姆克会努力做到周更,看我们现在的确在朝这个方向努力,周根就肯定不可能像之前的视频那么长,但是大家也不用担心什么我越来越短之类的。

Chemical每个月还是会有一期跟以前一样的篇幅,内容也相对深刻的大视频,反正这种大视频本来就是约根,现在只是在粤根的中间加入了小视频,而周更的视频可以是游戏测评,但测评总不是每周都搞得出来的,所以除了测评应广大支持者的要求,我们来聊点轻松的,可能是某个系列的剧情回顾,可能是11小姐姐的抢先试完,反正啥都可以,同时这个节目也是gamble第一次开放征集稿子,这么做就能丰富game卡的内容,也能帮助一些想要表达自己游戏观点的朋友。咩咩素材-气氛概念 (991).jpg

所以你有什么想写的,不妨试着投稿。而这个类型的视频我们就叫它有前有后,说错,叫他由前细后。如果说2017年下半年还有什么日式游戏值得期待,闪之轨迹三绝对是其中之一。

9月28日上市的闪之轨迹,是日本游戏厂商feel恐我们戏称法老控的拳头产品,散资轨迹系列的第三部作品,而省直轨迹又是轨迹大系列的第4个小系列,之前还有空之轨迹,零之轨迹,碧之轨迹,碧之轨迹,真是复杂。因此不了解泉州剧情自然也会很影响游戏的体验。

所以我们这期节目为大家简单梳理一下,系列前作的相关人物与剧情,闪之轨迹一的时间线雨细裂钱做零之轨迹,碧之轨迹重合,只是灵璧两座讲述的故事发生在科罗斯贝尔之中,而闪轨两座的故事发生在同一时间的邻国埃雷波尼亚帝国,A雷波尼亚帝国以黄金均码的文章为国徽,神鬼故事开始前的10余年的时间内,埃雷波尼亚在铁血宰相带领下,国势日盛不仅对外combine的临近小国增强国力,对内也是大刀阔斧的改革,奠定了国家发展的根基。

然而宰相推行的大方针触犯了贵族阶层的利益,以凯恩公爵为首的帝国四大名门与以宰相为代表的革新派尖锐对立,在贵族独立拥有军队的情况下,内战一触即发,防止奥利维特试图解决国内的对立。而闪轨的主角黎恩就是在这种情况下踏入了帝国近郊的军官学院。

李恩有了一群可以代表帝国各方势力的同班同学,比如代表革新派的帝都首长之子马齐亚斯,代表贵族的艾尔巴雷亚家族的赤子,尤其是这就导致李源所在的7班在初期矛盾重重,又让7班同学的故事中的成长有了合理的前提。

一次接一次的器官特学实习中,黎恩和同学们既体会到了帝国各国的风土人情,也对帝国和他们的未来有了崭新的认识,而李恩跟朋友们也从彼此不熟悉,逐步变成了可以交心的朋友,而无意中在旧校舍找到的类似高达的机甲,其神也让他们意识到对帝国未来他们还有很多事情要做,可行是不等人的。

以铁血宰相在公开演讲中遭受枪击身亡为标志,凯恩公爵等帝国贵族掀起了内战开始了,黎恩与同学们所在的军工学院也受到了攻击,后来加入了西班牙学长克洛,也在这时候暴露了恐怖分子的身份。闪之轨迹一的故事,以黎恩不敌学长被骑乘,强制在于战场,而他的同学替他断后结束。

闪之轨迹二的故事,从黎恩悲怆的独白里,他从黄山荒山来证实开始跟家人相遇后,尼恩进行了短暂的修养,可对同学的担忧与战火飞速的来袭,让黎安不得不尽快踏上了早回7班同学的旅程。

不幸中的万幸,17班的同学都没有在战火中受到什么伤害,李恩在之前实习过的地方一次找到了过去的同学们,可正当他们在商量下一步该怎么办的时候,凯恩公爵出人意料的兵临城下,7班的同学们自然还赢不了帝国的精锐军人,不仅黎恩面对强敌再次失败,亚历山、劳拉等同学围攻马齐亚斯的哥哥鲁法斯也是不敌。

面对这种情况,李安为了同学们的安危,驾驶其身踏上了海洋工具的旗舰帕坦古斯,当然理人头上顶着光环,自然是好人好运气了,不仅自己没说怎么伤,还救出了女王。从此黎恩在内的7班同学乘上了奥利维特王子的高速巡洋舰,在内战结束前进行着寻找试战的军官学院同学的任务。

故事的最后阶段地读一遍,模仿成现实。黎恩在内的7班同学们进行使命感,我弟读最终在一众亲友的帮助下,黎恩再一次见到了7班同学课,两架7成之间也进行了激烈的战斗,当然最终一切还是顺利解决了。然而让黎恩和同学们有点难以接受的是,宰相其实并没有死,而这也让他们同学克洛一生的努力付之东流。可是即便如此,黎恩还是无法抗拒的被塑造成了大英雄,挥之其是。帝国的内战结束后,埃雷波尼亚出兵进攻克罗斯贝尔帝国,英格尔与卡尔瓦德共和国开战,黎恩以挥之其事的身份让战争快速结束。

而与此同时,7班其他的同学在军官学院快速学习,为提前毕业而努力。闪轨二的故事结尾与离岸的同学和教官纷纷离开,他一个人留在学校读二年级结束,而现在的闪轨三故事发生在闪轨二的一年半之后,李恩已经从学校毕业了,成了托尔兹军官学院分院的老师,有了几个需要他教导的学生,那些过去的亲友有的已经成为他的同事,有的会在后方的故事剧情里逐步出现,跟闪轨三这种降低新人门槛的开头相比,系列前作闪轨二的剧情上的门槛无疑太高,没玩过前作想玩明白剧情实在是太难。

闪轨三这种半开新篇的写法,和虽然有后宫写崩了的危险的,但是整体来看利大于弊。毕竟现在距离闪轨二上市已经三年了,也许老玩家都已经开始遗忘了剧情,选一个更容易切入的开始,对新老玩家都算是贴心。总之伞之诡计三作为诡计系列,艾雷波尼亚帝国片的完结之作,也是falcon第一款片式平台独占的主机游戏,充足的制作时间与前座的争议,更让这一座不能失败。所以闪之轨迹三哈雷掉的几率很低。

当然要是真的累了,也别怪我,不是我奶的。同时本地化都是小问题,毕竟falcon的游戏不中文的话才是出人意料的,玩家需要的只有等待。

英雄传说是拥有相当长历史沉淀的IP区品牌,他虽然没有最终幻想,那么在国际上抛头露面,也没有容者斗恶龙,那么能代表整个日本,但他也有着自己独特的魅力,它就像一种需要反复回味的加量,虽然不是大红大紫,但能让不少人深陷其中。而从英雄传说衍生出来的轨迹系列,也同样慢慢成了一个独立的IP。如果你没有接触过这个系列,希望从闪轨三开始入坑,希望这个视频能对你有用。如果你还想了解更多的内容,积极的在下面留言告诉我们,我们也会考虑制作更多更详细的叙述轨迹系列世界观的视频。


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